Teknologi Informasi dan Komunikasi
M. Rasya Naufal Alvaro / 8D / 25
A. Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi (disingkat aplikasi) adalah
program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang
berkaitan dengan pengoperasian komputer itu sendiri (Oxford English
Dictionary). Aplikasi biasanya digunakan oleh pengguna, yang biasanya disebut
end-user.
Penggunaan aplikasi itu ibarat mengemudikan sebuah sepeda. Sebelum
mengemudikan sepeda, kalian perlu mengenal apa itu sepeda, bagaimana
mengemudikan sepeda, dan memanfaatkan sepeda untuk mengantar seseorang
mencapai tujuan. Saat mengemudikan sepeda, kalian harus memiliki tujuan
yang jelas, dan akan mencapai tujuan dengan cara yang efisien dan optimal.
Objek utama aplikasi diolah sementara pada jendela aplikasi yang terbuka.
Dengan demikian, jendela aplikasi itu adalah area kerja untuk mengolah objek
aplikasi selama jendela masih terbuka, dan dapat disimpan (save) sewaktu-
waktu ke media penyimpan yang tahan lama (persistent) untuk diakses kembali.
1. Objek Aplikasi
Setiap aplikasi mempunyai objek utama yang dikelola, misalnya seperti
berikut.
a. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengelola dokumen yang
terutama terdiri atas teks yang berada dalam halaman, memiliki sejumlah
paragraf, kata, tanda baca, dan lain-lain.
b. Aplikasi pengolah lembar kerja digunakan untuk mengelola sekumpulan
lembar kerja (worksheet), yang di dalamnya dapat berisi angka, teks, formula
(rumus), dan lain-lain.
Aplikasi presentasi digunakan untuk mengelola sekumpulan slides untuk
mempresentasikan sesuatu kepada orang lain, yang utamanya berisi teks dan
gambar, dll.
Objek tersebut akan hilang saat pengguna keluar dari aplikasi, dan akan dapat
dibaca kembali setelah membukanya dari media penyimpan. Supaya tidak
hilang saat aplikasi ditutup atau pengguna keluar dari aplikasi, objek utama
aplikasi disimpan sebagai file dengan ekstensi tertentu seperti berikut.
a. File hasil menyimpan objek utama pada aplikasi pengolah kata disimpan
dalam format .doc, .docx. .rtf, .odt, atau format lainnya.
b. File hasil menyimpan objek utama pada aplikasi pengolah lembar kerja
disimpan dalam format .xls, .xlsx, .ods, .csv atau format lainnya.
c. File hasil menyimpan objek utama pada aplikasi pengolah bahan presentasi
(slides) disimpan dalam format .ppt, .pptx, .odp atau format lainnya.
Terdapat juga beberapa format file lainnya yang merupakan objek utama
aplikasi yang lain, seperti contoh berikut ini.
a. File gambar dengan representasi data berupa bitmap yang disimpan dalam
format .png, .bmp, .jpeg.
b. File gambar dengan representasi data berupa vektor yang disimpan dalam
format .svg.
c. File .PDF adalah file dalam format yang portabel, dan dapat diproses oleh
aplikasi apa pun.
2. Fitur Aplikasi
Aplikasi dibuat untuk memberikan layanan bagi pengguna. Layanan ini
biasanya disebut “fitur” aplikasi. Walaupun sebetulnya “fitur” berasal dari kata
bahasa Inggris “feature” yang artinya ciri. Dapat dikatakan bahwa layanan
merupakan ciri utama dari aplikasi.
Layanan yang disediakan aplikasi berupa layanan untuk: objek utama
karena terkait file, layanan Open, Save, Save As, Close, Print, pasti tersedia.
Gambar 3.2 menunjukkan menu/fitur yang berkaitan dengan objek utama
pada aplikasi pengolah kata. Selanjutnya, layanan atau fitur disediakan
untuk setiap elemen objek. Hal ini akan dijelaskan lebih detail dalam aplikasi
pengolah kata. Misalnya layanan untuk mengubah ukuran atau efek huruf,
akan dapat diaktifkan saat kita memilih sebuah huruf atau sekumpulan huruf.
a. Antarmuka Aplikasi
Teknologi berubah dengan cepat. Banyak aplikasi baru bermunculan sehingga
aplikasi yang sudah ada perlu diperbarui terus-menerus (sampai tidak dipakai
lagi). Oleh karena itu, sebagai pemakai aplikasi, kita harus mudah beradaptasi
terhadap perubahan aplikasi. Untungnya, aplikasi-aplikasi dalam sebuah
platform yang sama (misalnya Microsoft, Google, Android, IOS, Linux, atau
platform lainnya) memiliki antarmuka yang mirip.
Di mata pengguna, selain dipakai untuk berinteraksi dengan aplikasi,
antarmuka aplikasi adalah pembungkus objek, yang menyediakan tombol,
menu, atau ikon lain. Jika dipilih, atau diketik, objek akan bereaksi sesuai
layanan yang disediakan. Satu layanan yang sama dapat diakses dan
diaktifkan dengan berbagai cara. Misalnya, untuk melakukan perintah “copy”
pada aplikasi perkantoran (baik itu dalam aplikasi pengolah kata, pengolah
lembar kerja, dan pengolah bahan presentasi), pengguna mempunyai banyak
pilihan cara, yaitu seperti berikut.
1. Menekan tombol papan kunci [Ctrl-C].
2. Memilih Menu “Copy” yang biasanya menjadi bagian menu “Edit” (untuk
beberapa versi aplikasi pengolah kata tertentu).
3. Menekan tombol keypad/mouse sebelah kanan (klik kanan) yang memunculkan
dialog pilihan yang bisa dilakukan, dan pilih menu “Copy”.
4. Mengisi apa yang hendak kita lakukan di “Tell me what you want to do”.
b. Fitur Cut, Copy, dan Paste
Perintah Cut (Potong), Copy (Salin), dan Paste (Tempel) pada aplikasi komputer
saat ini, diinspirasi dari praktik tradisional dalam pengeditan naskah yang
diketik pada sebuah kertas, di mana orang memotong (cut) paragraf dari
halaman dengan gunting dan menempelkannya ke halaman lain (paste).
Praktik ini tetap berlangsung hingga tahun 1980-an.
Jika pada awalnya penggunaan Cut, Copy, and Paste memanfaatkan gunting,
pada aplikasi komputer perintah Cut memindahkan teks atau objek lain ke dalam
clipboard atau buffer yang berupa tempat penyimpan sementara. Perintah Paste
akan memindahkan objek dari clipboard tersebut menuju ke dokumen tujuan.
Perintah Copy akan menyalin teks atau objek lain yang disorot ke dalam clipboard
dan akan memindahkan objek dari clipboard tersebut menuju ke dokumen tujuan.
c. Screen Shot dan Snipping Tools
Selain melakukan salin/tempel untuk memindahkan konten aplikasi ke
lokasi lain di aplikasi itu sendiri, atau memindahkan ke jendela aplikasi lain,
seringkali kita membutuhkan informasi yang tertera di layar saat itu. Hal
ini sering disebut melakukan screen shot (menangkap layar). Pada platform
Windows, dapat digunakan tombol [PrtScr] pada papan kunci (keyboard)
yang jika ditekan, dapat menghasilkan gambar layar. Dengan menekan tombol
tersebut, kita dapat melakukan “paste” pada jendela yang sedang aktif, dan
mendapatkan gambar layar saat itu. Jika kita hanya menghendaki sebagian
gambar, kita dapat melakukan pemotongan dengan menggunakan fitur Crop
pada aplikasi atau dengan menggunakan aplikasi lain pada sistem operasi
Windows, misalnya Paint.
3. Studi Kasus: Analisis Objek dan Fitur Aplikasi Pengolah Kata
Analisis /Bedah Aplikasi Pengolah Kata
Pada mulanya, aplikasi pengolah kata hanya dapat mengolah huruf yang
membentuk sebuah teks. Satuan dari teks dipisahkan oleh karakter yang tidak
kelihatan, seperti: [spasi], [Enter] atau turun baris. Dalam perkembangannya,
aplikasi pengolah kata dapat mengolah objek lain, yaitu Tabel dan Shape
(gambar geometris).
B. Pembuatan Laporan
Pelaporan dan dokumentasi adalah salah satu pekerjaan yang sering kita lakukan.
Laporan kegiatan, laporan keuangan, dan dokumentasi artefak komputasional
ialah contoh dari laporan. Salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk
pembuatan laporan ialah aplikasi pengolah kata. Aplikasi pengolah kata
memiliki fitur yang banyak sehingga dapat dipergunakan untuk membuat
laporan yang baik. Namun, dalam pembuatan laporan, kita sering dihadapkan
dengan kebutuhan menggabungkan beberapa bentuk konten seperti laporan
yang dilengkapi dengan analisis data, tampilan grafik dari data, maupun gambar
dan peta di dalam laporan kita. Dengan menggabungkan kemampuan beberapa
aplikasi, kalian dapat membuat hasil kerja kalian menjadi lebih baik dan menarik.
Proses pembuatan laporan atau presentasi juga menjadi lebih efektif dan efisien.
C. Merangkum Narasi dari Konten Digital
Internet saat ini merupakan perpustakaan yang sangat besar dan mempunyai
koleksi file digital yang sangat banyak. File digital yang ada juga sangat
beragam jenisnya, mulai dari yang berbetuk file html yang bisa dilihat dengan
baik menggunakan browser, file pdf, file doc, file video, file suara, dll.
Media lain ada yang dinamakan multimedia. Multimedia merupakan
suatu bentuk komunikasi yang menggabungkan berbagai bentuk konten
seperti teks, audio, gambar, animasi, atau video menjadi satu presentasi.
Contoh multimedia yang populer ialah podcast video, tayangan slide audio,
pertunjukan animasi, dan film.
Contoh dari bentuk-bentuk konten yang dapat dikombinasikan dalam
multimedia tampak pada Gambar 3.9. Berbagai media tersebut memiliki konten
yang dapat saling terkait dan dapat dihubungkan untuk saling melengkapi.
D. Laboratorium Maya
Laboratorium Maya adalah laboratorium yang dibuat secara maya dengan
menggunakan komputer. Laboratorium maya memiliki lingkungan interaktif
untuk melakukan eksperimen dalam bentuk simulasi. Dengan laboratorium
virtual, kalian dapat melakukan eksperimen seperti eksprerimen tentang ilmu
pengetahuan alam, matematika, astronomi, geografi, dll. Ketika menggunakan
laboratorium maya, kalian seperti bermain dalam permainan (games).
Pada tahun 1977, laboratorium maya pertama hadir dengan nama Virtual
Laboratory of Physiology. Pada saat itu, laboratorium maya ini dikembangkan
dengan fokus utama pembuatan basis data dengan teks dan gambar. Pada
tahun 1998, konsep yang sama masih digunakan dengan modifikasi yang
diikuti penggunaan teknologi CD-ROM. Laboratorium ini terus berkembang
dari ilmu fisiologi ke ilmu hayat, ilmu pengetahuan umum, seni, dan sastra.
Pada tahun 2000, proyek ini dimasukkan ke dalam proyek penelitian The
Experimentalization of Life, yang didanai oleh Volkswagen Foundation. Pada
tahun 2002, versi pertama dari Laboratorium Virtual online.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Perjalanan ke sekolah biasanya mulai sekitar jam 5:45 - 6:00 dan biasanya sesampai sekolah sekitar 6:30. Jika berangkat sekitar 5:45 maka saya akan sampai sekolah sekitar setelah 20 menit dan jika berangkat sekitar 6:00 maka akan 30+ karena ada lebih banyak mobil yang berangkat jadi lebih macet. ulang sekolah selalu lebih dari 25 menit karena macet, dan jika pulang lebih telat karena eskul, maka akan lebih dari 30 karena beberapa orang pulang dari kerja.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Saya akan memilih a. Perintah Potong dan Tempel dan e. Menggunakan perintah Save AS karena bukan hanya efektif, tetapi juga gampang.
2. Kualitas gambarnya dan juga backgroundnya karena kebanyakan gambar di internet bukan transparent background.
3. Kelebihan: Sangat gampang dilakukan dan kita dapet ngeedit layer sesuai keharapan kita setelah menyalin.
Kekurangan: Kualitas gambarannya biasanya kurang baik.
Vidio tambahan:
terima kasih
ReplyDelete